“刀剑神域之中的副本不同于以往的网游副本形式,所采用的剧本是来自于互联网上的所有有效的资源所构建而成。”
“其中最引人注目的特点就是任务的随机性以及即时性。”
“刀剑神域副本raid所采用的引擎是来自于银河联邦最新的‘虚幻x’引擎,所采用的光粒子特效被应用于军事乃至民生的各个方面,其实这也是银河联邦的一次大胆的尝试,为虚拟实境(vr)提供高纬度的虚幻引擎。”
“而目前市面上绝大多数的虚拟实境游戏中,采用的任务模式以及地图形式都做不到刀剑神域这般的完整、宏大,其根本原因是数据量的差距,也就是引擎所构建的数据流的流量差距,这在游戏中的体现通常为光效与粒子特效的不同。”
使用鼠标移动着页面,我将猎人情报网上的信息摘录到自己的笔记本上,开始进行分析。
“虚幻x引擎……”我开始在脑海中构建一个个符文。
这一招是从21世纪初期的一本叫做《凡人修仙传》的小说中学的。
这种依靠海量的精神力在识海中构建出一个个莫名的符文,以达到增长精神力的目的,其实每一个精神力达到6级以上的职业者都会。
但是这可不仅仅是一个个符号那么简单。
就像《凡人修仙传》里的基础聚灵阵阵法那样,现实世界中的法阵所体现的形式并不仅仅局限于电路的分解,甚至可以由程序来搭建,也就是编程。
而身为一个高中生的我,其实对于阵法方面的天赋十分一般。在学校里学习的时候,通常是依靠书本上的知识来依样画葫芦,并未真正了解这种符文的构成原理,也因此我打算重新构建我自己识海中的符文。
“如果说刀剑神域这款游戏真的能让我修炼出超自然的力量的话……”耳边不停传来机器的电流呲呲声,我摘掉了套在头上的数据线,开始进入冥想中。
冥想这个技能在21世纪中叶的社会环境下焕发出了新的色彩,这与政府大力推广冥想法的政策脱不开关系。
也因此每一个抵达高中生阶段的年轻人都会选择一门冥想法进行精神力的修炼。
我当年运气比较好,抽取功法的时候人品爆发,抽到了一部等阶高达sss级的冥想法,也就是我现在所修习的这部名为《衍神诀》的冥想法。
《衍神诀》这部冥想法最大的优势在于,这部功法一旦开始运行,就是全天候24小时的运转,几乎难有停下来的间隙。并且这部功法所修炼出的精神力的纯度高达99.9。这可是远远超越一般冥想法的优势。
不过虽然这部功法的发展潜力很大,但是其入门要求也特别变态。
要达到这部功法的入门要求的话,必须同时具备以下三个条件:
第一个条件是天生强大的灵觉,也就是第六感。
关于第六感其实在21世纪中叶的社会环境下,达到这一步的人并不少,比起半个世纪前的人数多了何止千千万。
但是第六感天生灵敏的这种人,其实一大半是通过后天的刻苦锻炼才习得的。
而第二个条件就是:必须会算。
这个算指的并不仅仅是数学上的运算,甚至还需要更上一层的算法,也就是机器中的二进制,八进制乃至十六进制的算法。
而第三个条件是:必须要开悟。
这第三个条件比起前两个来说,说难也不难,很多人天生就符合条件。说简单也不简单,有些人拼死拼活都开不了窍,只是这开悟与未开悟的差距简直不能以道理记。
开悟首先要通过的关卡就是觉醒出神识,也就是精神力的萌发,有无数的人都卡在这一步。
要想真正领悟开悟的果实,其实最首要的条件就是‘领悟时空的真相’。
就拿霍金的时间简史来说,霍金一开始以为宇宙是十一维的,其理由是‘+1’。无数道数学公式推导到最后所简化后的就是这个‘+1’,也因此12这个大圆满数的前提条件就是11(11+1),也就是十一维的宇宙。
霍金在时间简史中提到过宇宙是由无数道弦所构成,这种弦其实就是指‘+1’这种数学属性上的规则。
由无数道弦所构成的我们的多维宇宙,其实最本源的物质,能量,精神都来自于开天辟地(宇宙大爆诞)的第一秒,也就是‘永恒的第一秒’所诞生的无数道弦。
霍金将这部分的弦加以分析,最后得出了一个结论。
那就是,这个宇宙的所有物质,其实都来自于同一个个体。也就是宇宙大爆诞最初的一个奇点。
十一维的宇宙中将1v1的规则界定为两个相似的粒子,也就是互为正反两极的两个心智单子。这在中国古老神话传说中被称作阴阳鱼。
正是因为这两种截然相反的粒子所构建的引力弦论,才构建出了我们现今的宇宙。
我将自我的神识,也就是精神力锻炼到第七级的程度,其实所花费的时间并不是太多,因为我天生的第六感(也就是心觉)就比较灵敏,也因此在小时候我经常能见到许多平常人见不到的东西。
就比如说……幽灵(g=69阴阳)。
在我家祖传的一部名叫《三十六天罡》的古籍中,略微提到了有关死者的世界的故事。
书中记载道:人死后的世界其实并不是我们活人所想象中的那样,充满着死寂,其实死者也有死者的世界与规则。
其实所有生者所处的位面次元是正极,也