在典韦用步卒的身体做武器杀死第九人之后,叶哲控制着武安国小队,带着一个重甲枪兵冲到了典韦跟前。
进入战斗,叶哲也就能看到典韦的血量了。
这次战斗,叶哲看到的是典韦的实时血量。武安国离典韦还远得很,根本没有对典韦展开攻击。可是因为个人副本外面张绣军还在对典韦疯狂攻击,典韦的血量还在疯狂下降着。
叶哲带着武安国进副本,唯一的目的就是观察典韦此时的血量。根本没有考虑过能对典韦造成一点的伤害。
所以在开战之后,叶哲立马控制着武安国和重甲枪兵分兵左右大后方方向撤退而去。
三国名将谱里面,战场的大小是和参战双方的兵力有关的。
典韦现在就他一人,武安国现在是一个武将一个三阶重甲枪兵。总共三个战斗力单位,战场当然也就是最小的规格了。
在叶哲的控制之下,典韦离重甲枪兵更近一些。所以电脑机制下的典韦,当然就冲着重甲枪兵去了。
然后在离重甲枪兵还有一段距离的时候,典韦直接就使用了主动技能。
恶来之怒:典韦一声怒吼,惊惧周围敌对兵力。对波及范围内的敌对兵力造成少量伤害,并一定程度削弱敌方兵力的攻击能力。与此同时,大幅度提升典韦本身的攻击速度、移动速度、防御力、法术抗性。
技能介绍的是少量伤害,可是这个典韦是六十级的,使用六十级的恶来之怒技能,造成的伤害对五阶、六阶兵种算少量,可是对三阶兵力来说,却相当可观了。
叶哲的重甲枪兵直接就被秒了,如果是四个三十多级紫将三维加成之下的重甲枪兵当然不至于被秒。可是一个sān_jí武安国,能给重甲枪兵多少防御加成?
恶来之怒直接秒了武安国的重甲枪兵,然后在恶来之怒的加持下,典韦本身的移动速度又大幅度飙升。没用多长时间就冲到了武安国跟前,才sān_jí的武安国,连典韦的一刀都扛不住……
不过这些,都在叶哲的预期之内。
武安国死的时候,典韦还有八万血。然后叶哲立马就控制着另一个垃圾将领冲到了典韦跟前。
典韦的血量,并不是匀速下降的。说不定什么时候,哪个伤口迸裂,瞬间就会消耗典韦过万的血量。所以叶哲不敢赌,只能一个一个的垃圾武将送过去。
武安国、卞喜、张闿、邓茂先后挂掉,为的就是检测典韦的剩余血量。在张超就要死的时候,典韦的血条陡然间大幅度减少了两次,直接就剩下两万血了。
叶哲不敢怠慢,直接投降,控制着主力队伍就撞了上去。
三国名将谱个人副本,没有bug,有的,都只是官方想办法给玩家留下的可以提高副本评分的后门。
就在对影独酌小队和典韦进入战斗的瞬间,一个人影不知道从哪里窜了出来,一枪捅在了典韦的后背。
叶哲已经开始的战斗里,典韦的血量还是两万,没有因为外面被捅了一枪而发生什么变化。
而如果从战斗中切出来,观察个人副本的进度。叶哲的主力队伍和典韦战斗的时候,外面正是典韦跪地,张绣军停止攻击,却仍旧不敢靠近典韦的这一段时间。
三国名将谱里的设定,是典韦此时虽然已经重伤,但是还有一口气在。
但是叶哲知道,就是这只有两万血,还没有装备玄铁双戟的典韦,也绝对不好对付。
典韦身为三国名将谱内的顶级神将,对于典韦的特性,叶哲记得很清楚。一共七个特性,全部都是橙色特性中的极品。
人戟合一:持戟时,戟类武器熟练度的提升速度提升80.
无双戟神:持戟时,伤害能力提升80.
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御。
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力。
嗜血(强化3时激活):伤害敌人时,有一定几率回复自身血量。
死战(强化4时激活):体力低于一半时,提高必杀技触发机率,体力越低,机率越高。
迅雷(强化5时激活):大幅加快攻击速度。
很多武将会拥有6级死战、3级嗜血这样的特性,这些情况,都是不完全状态。这一类特性,最高就是十级。而达到十级,就已经是完全状态的特性,就会省略前面的等级。
典韦的铁壁、死战、嗜血、刚体、迅雷特性都是这样的情况,都是完全状态的十级强力被动。
张绣和曹操的这一lún_dà战,正是典韦陨落的这一战。在三国名将谱中,典韦也就成就了绝版橙将的威名。
民间有三国二十四名将的说法:“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞。黄许孙太两夏侯,二张徐庞甘周魏。神枪张绣与文颜,虽勇无奈命太悲。三国二十四名将,打末邓艾与姜维。”
因为是押韵排下来的,所以应该不可能是完全按照强弱的顺序。但是总体来说,还是有一定的借鉴意义的。
典韦是三国演义中的顶级神将之一,这一点应该没人会有异议。
但是和张飞不同的是,典韦为了帮曹操擦屁股,在太早的时候就死了……
三国名将谱的设定中,这种死的太早的神将,以后也就不能通过个人副本提升玩家和他们的友好度了。获得难度大增,官方也就提升了一下这些绝版橙将的强度。
关羽、张飞都是六个橙色特性配一两个紫色特性,而典韦的橙色特性,达到了七个。
而且,典韦