而最重要的驻地,那可以说是李浩长此以往都要围着它打转的地方了,因为主线任务,全面完成领主基地的建造,就是基于这个驻地系统来的。
驻地目前还只是一副虚拟的地图,地图很大,上面圈了很多个点,有什么领主大厅,兵营,议事厅,英雄祭坛,副本入口,铁匠铺,附魔商店,炼金商店,等一系列各种各样的地方。
主线任务就是要把这些,各种各样的建筑完全建造出来,建造这些建筑的方法很简单,只需要把需要的物资存放在背包里,然后花费金币,与经验值,就能完成建造了。
建造完成后的好处非常大,脑海中驻地的图纸中已经完成的建筑可以直接移到现实中来,还可以在收回去,这样就等于如果完全建造完成之后,李浩就等于有了一个移动的基地。
只是好归好,奈何花费太大,随便一栋建筑,要消耗的金币与经验对于现在的李浩而言,都是一个天文数字。
经验还好说,偶尔触发任务可以得到,在野外杀怪也有经验,所以暂时没接到任务的李浩这几天在野外大肆的猎杀,除了为了尽快适应暴增的实力以外,另一个目的就是为了凑够足够的经验值了。
但金币简直就是一个巨大的坑,李浩都不知道要怎么填,系统里的钱,跟现实中的虽说都是铜币,银币,金币,且兑换比例都一样,但是系统里的钱可以拿到现实中来用,现实中的钱系统却不收,这让李浩非常的无奈,得到系统十六年,到今天为止,他也只知道完成任务能得到钱币奖励,别的来源完全不清楚。
而任务难得,得到了任务要完成更加不是易事,为此伤了几天脑筋的他,到如今已经不再去刻意纠结这个问题了,反正纠结也没用,只能盼着以后出去闯荡了能多接些任务做做了。
放下这些让人头疼的难题,李浩伸出手去按在眼前这只暴熊的尸体上,意念流转间,淡淡的白色光华闪烁一下,整头暴熊的尸体就消失在了这方天地,而李浩的系统背包里又多了一堆上好的肉食资源。
“嗯,十二点经验值,倒是比上次那头一阶锯齿熊经验更多一点。”李浩看了一下刚才杀死暴熊所得的经验提升。
“我靠,12点经验值,经验值过千了!”看到这里,李浩猛然间想到了什么,看了看自己总经验值,果然,上面显示1002,没有上次熊狼相争那样的便宜捡,这几天李浩在山寨四周游荡狩猎,野兽凶兽杀了上百,经验值也弄了几十点,加上刚才的12点,经验值一举突破了1000大关。
要从全面开启的系统中获得好处,一千经验值,是一个最低值,以前那几百点根本就只能看看,而有了一千点经验值,就可以使用了,升级自身的等级,与技能的升级,最低的一次都是1000点。
早就想好经验值突破一千后这么用的李浩,毫不犹豫的挥霍了这攒了十六年的经验值,选择了自身等级的提升。
其原因很简单,自身等级一级升二级只需要一千点经验值,技能也是如此,但是技能还需要一个金币,李浩此时身上只剩三十多个银币,技能升级是不可能的了。
而基地的建设,那就更是只能看看,一个最便宜,消耗经验值最少的马厩的建设,除开金币与所需要的材料不算,都要一万点经验,所以讲的明白点,就是李浩此时除了升级自身等级,别的东西的升级或者建造的条件他完全达不到。
李浩刚选择了升级等级,顿时只感觉一道妙不可言的感觉从头顶开始蔓延整个身体,这以过程李浩自己体验起来回味无穷,但其实速度很快,之一秒不到,李浩回过神来后,只感觉全身的疲惫一扫而空,好似此时正是吃饱喝足了,又冲了个冷水澡,浑身上下无一处不感觉舒适无比。
在去查看系统面板,果然发生了改变。
人物:李浩
现实职业:一阶武者(初级)
系统加持之力:如下
职业:领主
等级:2
升级所需经验:2000
力量:11+1
耐力:12
敏捷:10
智力:8
未分配属性点:5
生命力:350/350
法力:163/163
等级到了二级在要升级所需要的经验居然翻了一倍,但好处着实不少,生命力提高了50法力值提高了20最重要的还是居然多了5点可分配属性点。
五点自由属性点的出现,几乎让李浩惊喜的跳了起来。
要说起来最近几天对于自身这个多出来的属性点,其各自的功能也算是了解的差不多了。
力量,这个自然不用说。
耐力,每点耐力除了提升10点生命力上限以外,还会提高一些身体的抗打击能力,对于受伤后的回复也有提升效果,总结起来就是,耐力高了战斗力会更持久,更难被杀死。
敏捷,这个属性会提升身体各方面的速度,像出拳,踢腿,等动作,还会让身体更容易做出一些高难度动作,就拿李浩来说,他现在就靠这10点敏捷属性的加持,即使别的