TXT下书>都市现代>大话逆战史>第1章 大打感情牌
最强反外挂

这四个承诺有图有真相,现在却成了一纸空文。

就第二个承诺而言,天神套,创世套,在哪一个图,哪一个模式的什么难度能掉落?冒险么?

姚晓光可能会说:你说什么?还掉落人民币武器!?不可能掉落的!这辈子都不会掉落的!!顶多掉几个猎场专属武器碎片而已。

至于反外挂,不光是我,几乎所有玩家只能呵呵。个人感觉发展了几年的《逆战》不仅优化不到位,随着游戏更新,bug更是频频出现,甚至外挂越来越猖獗。

刀战,人少的可怜不说,下水道地图里面每开一局就至少有一个是〔千刀外挂〕,团队和爆破甚至天梯(现全民排位)更不用说。亲测事实,并且举报成功过,不知道检测系统会不会主动寻找行为异常的账号,对其封停。

一个游戏是有寿命的,只不过有些游戏因为作死,会凉的更快。

其实,逆战也挣扎过(目前也在垂死挣扎)。

我心里现在一直有一个疑问:

既然原琳琅天上工作室被撤销并重新划分为j1—j4工作室,之前的j3中心(也就是研发制作《逆战》的团队)正式升级为j3工作室。

那么,那么为什么逆战这款游戏进入游戏界面时,上仍然有琳琅天上的logo!?

为何不直接换成一个大大的j3工作室(tiudio)?

就像j3工作室的《穿越火线枪战王者》一样!

难道是为了证明《逆战》这款游戏曾经是由琳琅天上工作室出品的吗?

既然工作室更精确细化,logo也应该随之更换,显然工作室合并后官方没有要更换logo的意思。

由于个人对于游戏出品发行方面的知识欠缺,仅用现有知识进行揣测:没有换logo,这是他们在打感情牌。

老玩家们都知道,曾经的天美艺游工作室有几个手游明星产品,比如天天酷跑。但是天天酷跑“先出强后削弱”的做法使得tio让人看到就很烦。

之前大火的《王者荣耀》便是这个套路,刚出的英雄很厉害,之后削弱。

今后的吃鸡(绝地求生·全军出击)也许也会继续沿用这种套路。

但是吃鸡游戏没办法出新人物或新英雄,便没得削;也没有影响游戏平衡的增幅道具,没得吹。只能卖卖服装和枪械皮肤。

可能这就是吃鸡游戏到现在还没出现充值系统的原因。

不过,不知道书友们有没有注意到(全军出击)和(刺激战场)中补给的不同之处。

(刺激战场)的补给中只有一个能用金币开的补给箱子,而(全军出击)中却有四五种之多。

如果我猜的没错的话,(全军出击)很有可能出更多的补给箱。出只能用钻石才能开的箱子,这种箱子极有可能刚开始爆率很高,积攒一些人气后,偷偷的降低开出极品永久服装的概率。

试想,把琳琅天上的logo删除后,打开游戏,一声“提米”,会让多少玩家流失。

这一把感情牌官方打得确实不错,也留住了部分核心玩家。

我算不上是内测玩家,是属于公测后被内测同学拉入坑的那种。同时也是听到《逆战》这首歌的时候认识了张杰。

但真正入坑《逆战》是因为张杰的一曲《逆态度》。

一首歌对一个人的意义,只有听歌人自己能够理解。

原因在此不必多言,但我就在那时立誓,作为玩家,我要陪《逆战》走到最后(现在想想多么可笑,氪金不过百元的我还要陪人家,人家根本不需要你陪)。

现在逆战变了,他忘记了作为游戏的初衷,忘记了当初的承诺,可我没忘记我对逆战的承诺。

官方不断发布新的活动争取更多新人是事实。游戏老玩家渐渐失望,陆陆续续退游脱坑这也是事实。

然而以上讲了那么多,逆战真的凉透了吗?非也!只是我们当初的玩家们渐渐长大,累了,厌倦了,再加上各种新游戏层出不穷,我们当初玩逆战的人现在越来越少了,社交圈子里玩的人也少了。当我们都认为不会有太多人玩的时候,一个替父母送外卖的小朋友提醒了我,他说:你也玩逆战?

对哦,我们这一代人玩的少了,并不代表着正值我们当初年少时的小朋友们不会玩。

手中没收数据,以上全是基于个人情怀,参考并整理于贴吧、助手、某乎的个人揣测。

(本章完)


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